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 Rapier Hippocampus [VALIDE]

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2 participants
AuteurMessage
Hippocampus Rapier
Modérateur
Hippocampus Rapier


Nombre de messages : 22
Age : 31
Race : Humain
Classe : Commerçant - drogue
Date d'inscription : 10/01/2009

Feuille de personnage
Expérience:
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Race/Classe: Humain/Commerçant
Niveau: 10

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MessageSujet: Rapier Hippocampus [VALIDE]   Rapier Hippocampus [VALIDE] EmptyDim 11 Jan - 12:45

Hippocampus Rapier

Race et classe : Humain, commerçant/magicien non-officiel [Entité : Alain, un morceau de verre]
Or : 100

Equipement :
Armes :
- Epieu ‘Cuchùlainn’ (12 au corps à corps, 14 au lancer) [Attachée en travers du dos grâce à des liens de cuir]
- 2 dagues courtes de lancer (9) [Dissimulée dans une poche arrière de son pantalon]
Armure :
- Vêtements de cuir souples (11) [Noirs, sous-jacents à sa chemise]
- Pièce d’armure de métal (+5 contre les attaques physiques) [Supplément de protection, sur l’avant-bras droit]
Autres :
- 3 sachets contenant chacun 5 doses de stupéfiant


Caractéristiques (niveau 10) :

For : 25
Cons : 48
Vit : 20
Arm : 20
Sav : 21
Esp : 1

Pdvs : 634
Pms : 200


Compétences :

Magie des flux (spécifique des hommes) :

Télékinésie : [Compétence hors-combat] Lui permet de déplacer des objets grâce aux flux de magie.

Télépathie : [Compétence hors-combat] Lui permet de communiquer avec d’autres êtres par télépathie, grâce à des échanges picturaux, en aucun cas vocaux.

Magie de l’entité :

Eveil de l’entité, Fate of pieceglass ‘’Destin d’un morceau de verre’’ : [Compétence passive] Rapier peut faire appel à son entité afin de combattre. L’entité avec laquelle il a fusionné est peu commune : il s’agit d’un morceau de verre. Celui-ci se manifeste sous la forme de plusieurs centaines de particules de verre extrêmement tranchante, sortant directement de sous sa peau. Elle lui cause d’ailleurs quelques douleurs et saignements.

Crystal eye ‘’Oeil de cristal’’ [Compétence hors-combat] Rapier façonne un œil de verre permettant, grâce à un système de petits miroirs, de lui montrer une scène à distance. Le nombre de miroirs est limité à une dizaine, limitant également la portée de l’œil.

Flood tile ‘’Déluge de carreaux’’ : [Coût : 5 pdvs et 10 pms] Les bouts de verre qui sorte du corps de Rapier assaillent l’adversaire afin de le lacérer. Cette attaque est une attaque de valeur 15.

Flood dishes ‘’Déluge de vaisselle’’ : [Coût : 10 pdvs et 15 pms] Il s’agit de la même attaque que le Flood tile, mais un cran supérieur. Elle est de valeur 30.

Pieceglass under your feet ‘’Le bout de verre sous ton pied’’ : [Coût : 5 pdvs, 15 pms] Un bout de verre se faufile sous le pied de l’adversaire et l’entaille. Celui-ci a alors des élans de douleur à chaque pas. En plus de 5 dégâts non-prévenables, cette attaque fait perdre 3 points de vitesse. Elle peut être exécutée deux fois, une fois pour chaque pied.

Glass sanctuary ‘’Sanctuaire de verre’’ : [Coût : 15 pdvs, 15 pms] Rapier réunit les particules de verre afin de reformer son morceau, et insuffle de la magie en lui afin de le grossir. Ensuite, il le modèle sous la forme d’un autel. Cette préparation est le préface à l’invocation du golem de verre.

Glass Golem ‘’Golem de verre’’ : [Coût : 40 pdvs] En utilisant le sanctuaire de verre comme réceptable, Rapier invoque un golem de verre. Celui-ci a ses propres statistiques et a 3 points d’action [Il a la même vitesse que Rapier, il poste donc en même temps]. Il disparaît lorsqu’il n’a plus de points de vie.
Statistiques du golem :
Pdvs : 500 Pms : 0
For : 50 Vit : 20 Cons : 50 Arm : 0 Sav : 0 Esp : 0

Autres compétences :

Connaissance des marchés : [Compétence hors-combat] Rapier est un fin négociateur et un très gros connaisseur de tous les marchés illégaux. De plus, il a de nombreux indics dans tous les royaumes et il a la main mise sur pas mal de trafics, qu’il ‘tient par les couilles’.

Ancien voyou : [Compétence passive] Rapier a longtemps vécut dans les rues, avant de devenir soldat, héros, puis roi. Il en a tiré de nombreux enseignements, et y a développé un instinct de survie et une aptitude au combat à mains nues. Il gagne +5 lorsqu’il frappe avec les poings nus.

Maîtrise de l’épieu : [Compétence passive] Du temps où il était à l’académie militaire, Rapier s’est tout de suite familiarisé avec cette arme peu commune qu’est l’épieu. Il la manie si bien qu’il bénéficie de +3 lorsqu’il l’emploie au corps à corps, et +7 lorsqu’il la lance.


[J'tai envoyé les caractéristiques successives [Eh oui j'ai regardé toutes les fiches xD] par mp ... J'attends la valeur de mes armes Smile]
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Nombre de messages : 73
Age : 33
Race : Vampiresse
Date d'inscription : 30/11/2008

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Expérience:
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Race/Classe: Vampiresse
Niveau: 10

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MessageSujet: Re: Rapier Hippocampus [VALIDE]   Rapier Hippocampus [VALIDE] EmptyDim 11 Jan - 13:12

J'ai édité ta fiche : vérifie ton encodement la prochaine fois ...
Bon pour les capas c'est bon, j'ai juste réajusté quelques approximations ...
J'en ai profité pour te mettre les valeurs de l'équipement ...
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Rapier Hippocampus [VALIDE]
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